El Padel World Summit, evento internacional de referencia para el avance y crecimiento del pádel, se está llevando a cabo desde el 26 hasta el 28 de mayo en el recinto ferial de Barcelona. Durante esta cita, se ha presentado la nueva colección de palas de la marca deportiva Joma, en un acto que contó con la presencia de la exjugadora y embajadora de la firma toledana, Carolina Navarro.
Carolina Navarro, protagonista en la creación de la colección
La participación de Navarro en el desarrollo de la colección fue el eje central del encuentro, que reunió a más de 40 medios especializados y deportivos en el stand de Joma. Durante la presentación, se destacó la propuesta innovadora elaborada en el centro de innovación J Lab, donde Carolina Navarro, quien fue número uno del mundo durante nueve años, aportó su valiosa experiencia y conocimiento competitivo.
Una línea innovadora y polivalente
La nueva colección de Joma se presenta como la más innovadora y técnica que la firma española ha creado hasta la fecha. Con el objetivo de atender a todos los perfiles de jugador, la colección se compone de cuatro gamas: Blast, Hyper, Valkiria e Iconic. Todas ellas han sido mejoradas en términos de tecnología y diseño.
Dos versiones de cada gama: Hard y Soft
Para personalizar aún más la experiencia de juego, las gamas Blast, Hyper y Valkiria ofrecen dos versiones diferenciadas: Hard y Soft. Esta opción permite a cada jugador seleccionar la que mejor se ajuste a sus necesidades.
Diferencias entre las versiones
Las variaciones se distinguen no solo por la dureza de la goma, sino también por la disposición inteligente del sistema de perforado. La versión Hard incluye la tecnología Attack Touch, que reduce los orificios superiores para elevar el balance y concentrar el peso en la punta, mientras que los orificios centrales se amplían para mejorar la sensación de golpeo.
Por otro lado, la versión Soft cuenta con el sistema Ctrl Touch, que permite una redistribución del peso y una flexión de la cara, proporcionando un control refinado sin comprometer la sensibilidad ni la fluidez durante el juego.
