El LaLiga FC 26 Community Challenge volverá a Madrid el próximo 9 de diciembre, específicamente en el entorno de Callao City Lights. Esta nueva edición promete reunir a destacados exfutbolistas como Marcelo Vieira, Iker Casillas, Diego Forlán, José María Gutiérrez ‘Guti’ y Joan Capdevila, quienes se enfrentarán a creadores de contenido en un formato innovador.
Formato del evento y participación de los aficionados
Según un comunicado de LaLiga, este evento toma la posta de LaLiga FC 25 RUSH, que se destacó por ser la activación con mayor alcance en la historia de LaLiga junto a EA Sports. El nuevo formato mantiene el emocionante duelo entre streamers y leyendas, y está dividido en dos partes. La primera se jugará en el videojuego EA Sports FC 26, mientras que la segunda tendrá lugar en un campo de fútbol real.
Este año, los aficionados tendrán un papel activo, ya que podrán tomar decisiones clave en tiempo real durante el partido, lo que refleja la visión central de EA Sports FC 26. DjMariiO, Westcol, Lucía Borró, Darío Eme Hache y Spursito serán algunos de los ‘streamers’ que participarán en el evento.
Retransmisión y alcance del evento
La retransmisión del evento se podrá seguir a través del operador nacional DAZN, así como en el canal de YouTube de DjMaRiiO y en los canales oficiales de LaLiga. «Se trata de un enfrentamiento único que fusionará espectáculo, inmersión y participación colectiva», destacó el comunicado. Streamers y leyendas competirán en un formato que evoluciona la propuesta de 2024, convirtiendo a la audiencia en el motor de la competición.
Influencia de los aficionados en el desarrollo del partido
Los aficionados podrán influir en el desarrollo del partido a través de votaciones en directo en MILIGA, en las comunidades de creadores y en los canales oficiales de LaLiga. Serán ellos quienes decidirán sobre reglas especiales, acciones de juego y momentos clave del encuentro real, lo que implica una mayor interacción y participación.
Declaraciones de LaLiga sobre el evento
Jorge de la Vega, director general de Negocio de LaLiga, expresó su entusiasmo por esta edición. «Con esta edición damos un paso decisivo: la comunidad deja de observar para convertirse en el motor del partido. Desde LaLiga y EA Sports seguimos rompiendo barreras, impulsando experiencias que conectan el fútbol y el universo digital, pero este año lo hacemos poniendo en manos de los fans el rumbo de todo lo que ocurre», comentó.
Éxito de la edición anterior
La pasada edición del evento atrajo a más de 2 millones de espectadores online, con 73.000 asistentes presenciales, 91 millones de impresiones orgánicas y 900 impactos en medios de 39 países. La elección de un cine como escenario refuerza la intención de seguir rompiendo barreras y desdibujando las líneas entre el fútbol, el entretenimiento y la cultura, concluyó el comunicado.
